CASE 02 / 文旅 Citywalk

把一张导览地图,变成城市寻宝游戏

传统导览告诉游客这里有什么,互动路线则给游客一个继续往前走的理由。通过电子地图、点位任务和集章奖励,热门景点与容易被忽略的小空间可以被串成一段完整旅程。

  • 城市探索
  • 电子集章
  • 点位任务
古镇街巷中,游客用手机靠近文旅互动点位完成城市 Citywalk 打卡
场景示意图 · 正式项目可替换为真实现场照片
01

现场是什么样

古镇、景区和城市街区往往拥有很多内容,但游客通常只停留在最知名的几个点。

一些距离主入口更远的街巷、文创店、文化空间和特色装置,即使内容不错,也很难自然获得同等客流。

02

游客怎么玩

  1. 01

    打开电子寻宝地图查看路线

  2. 02

    前往不同景点或合作点位

  3. 03

    完成拍照、问答、NFC 打卡或电子盖章任务

  4. 04

    获得对应电子印章并解锁下一站

  5. 05

    达到阶段目标后参与抽奖或兑换限定权益

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路线怎么设计

核心点位不需要全部是热门景点。更有效的方式,是把高认知地标与小众空间交替放进路线,让奖励机制成为一条看不见的引导线。

这样既保留游客熟悉的城市记忆,也给小店和文化空间更多被发现的机会。

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活动结束以后留下什么

后台可以沉淀不同点位的完成情况、路线进度和兑换结果。

相比只统计总参与人数,这些路径信息更适合用于判断哪些点位真正被访问、游客在哪一段停止继续参与。

FAQ

这个场景里,常见的问题

具体方案会根据场地、参与人数、手机环境和活动目标调整。

Citywalk 电子集章适合多少个点位?

常见做法是围绕一条能够在合理时间内走完的路线设置若干核心点位,并设置阶段奖励。点位数量应以体验完整为目标,而不是越多越好。

文旅打卡只能用 NFC 吗?

不是。NFC、二维码、电子印章、拍照任务和问答都可以组合使用,关键是根据点位环境选择最自然的互动方式。

NEXT PROJECT

你的现场,也可以有一条自己的参与路径

告诉我们场景、参与人群和希望发生的动作,我们一起把路线梳理清楚。

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